On n’aurait pas oublié un truc dans le craft !?
Abstract
J’ai mis en place du TDD, du BDD, et du DDD, de l’archi hexagonale, et j’ai suivi toutes les bonnes pratiques de “Pragmatic programmer”, et pourtant, mon application n’est pas utilisable. Pourquoi ? Qu’est-ce que j’ai pu oublier ?
Nous vous proposons de découvrir ensemble le chaînon manquant qui va rendre vos applications vraiment utilisables et utilisées, et en quoi cet élément mystérieux et a priori peu connu est en fait partie intégrante des pratiques craft.
Spoiler Alert : on va parler A11Y
Mots-clés
- Accessibilité
- Craft
- Développement
Informations pratiques
- Salle
- Track 2